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JavaTM 2 Platform Standard Ed. 5.0 |
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摘要: 嵌套 | 字段 | 构造方法 | 方法 | 详细信息: 字段 | 构造方法 | 方法 |
java.lang.Object java.awt.RenderingHints
public class RenderingHints
RenderingHints
类包含可由 Graphics2D
类,以及实现 BufferedImageOp
和 Raster
的类使用的呈现提示。
嵌套类摘要 | |
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static class |
RenderingHints.Key
定义用来控制呈现和图像管线各个方面的所有键的基本类型。 |
从接口 java.util.Map 继承的嵌套类/接口 |
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Map.Entry<K,V> |
构造方法摘要 | |
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RenderingHints(Map<RenderingHints.Key,?> init)
构造一个新对象,该对象具有从指定 Map 对象(可能为 null)初始化的键和值。 |
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RenderingHints(RenderingHints.Key key,
Object value)
构造一个具有指定键/值对的新对象。 |
方法摘要 | |
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void |
add(RenderingHints hints)
将指定 RenderingHints 对象中的所有键和相应的值添加到此 RenderingHints 对象中。 |
void |
clear()
清除所有键/值对的 RenderingHints 对象。 |
Object |
clone()
创建此 RenderingHints 对象的一个克隆,它与此 RenderingHints 对象具有相同的内容。 |
boolean |
containsKey(Object key)
如果此 RenderingHints 包含指定键的映射关系,则返回 true 。 |
boolean |
containsValue(Object value)
如果此 RenderingHints 将一个或多个键映射到指定值,则返回 true。 |
Set<Map.Entry<Object,Object>> |
entrySet()
返回此 RenderingHints 中包含的映射关系的 Set 视图。 |
boolean |
equals(Object o)
对指定的 Object 对象与此 RenderingHints 进行相等性比较。 |
Object |
get(Object key)
返回指定键所映射的值。 |
int |
hashCode()
返回此 RenderingHints 中的哈希码值。 |
boolean |
isEmpty()
如果此 RenderingHints 未包含键-值映射关系,则返回 true 。 |
Set<Object> |
keySet()
返回此 RenderingHints 中包含的 Key 的 Set 视图。 |
Object |
put(Object key,
Object value)
将指定 key 映射到此 RenderingHints 对象中的指定 value 。 |
void |
putAll(Map<?,?> m)
将指定 Map 中所有映射关系复制到此 RenderingHints 中。 |
Object |
remove(Object key)
从此 RenderingHints 对象中移除键和它所对应的值。 |
int |
size()
返回此 RenderingHints 中的键-值映射关系数。 |
String |
toString()
返回 hashmap 的一个相当长的字符串表示形式,该 hashmap 包含此 RenderingHints 对象的键或值的映射关系。 |
Collection<Object> |
values()
返回此 RenderingHints 中包含的值的 Collection 视图。 |
从类 java.lang.Object 继承的方法 |
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finalize, getClass, notify, notifyAll, wait, wait, wait |
字段详细信息 |
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public static final RenderingHints.Key KEY_ANTIALIASING
public static final Object VALUE_ANTIALIAS_ON
public static final Object VALUE_ANTIALIAS_OFF
public static final Object VALUE_ANTIALIAS_DEFAULT
public static final RenderingHints.Key KEY_RENDERING
public static final Object VALUE_RENDER_SPEED
public static final Object VALUE_RENDER_QUALITY
public static final Object VALUE_RENDER_DEFAULT
public static final RenderingHints.Key KEY_DITHERING
public static final Object VALUE_DITHER_DISABLE
public static final Object VALUE_DITHER_ENABLE
public static final Object VALUE_DITHER_DEFAULT
public static final RenderingHints.Key KEY_TEXT_ANTIALIASING
public static final Object VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON
public static final Object VALUE_TEXT_ANTIALIAS_OFF
public static final Object VALUE_TEXT_ANTIALIAS_DEFAULT
public static final RenderingHints.Key KEY_FRACTIONALMETRICS
public static final Object VALUE_FRACTIONALMETRICS_OFF
public static final Object VALUE_FRACTIONALMETRICS_ON
public static final Object VALUE_FRACTIONALMETRICS_DEFAULT
public static final RenderingHints.Key KEY_INTERPOLATION
public static final Object VALUE_INTERPOLATION_NEAREST_NEIGHBOR
public static final Object VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR
public static final Object VALUE_INTERPOLATION_BICUBIC
public static final RenderingHints.Key KEY_ALPHA_INTERPOLATION
public static final Object VALUE_ALPHA_INTERPOLATION_SPEED
public static final Object VALUE_ALPHA_INTERPOLATION_QUALITY
public static final Object VALUE_ALPHA_INTERPOLATION_DEFAULT
public static final RenderingHints.Key KEY_COLOR_RENDERING
public static final Object VALUE_COLOR_RENDER_SPEED
public static final Object VALUE_COLOR_RENDER_QUALITY
public static final Object VALUE_COLOR_RENDER_DEFAULT
public static final RenderingHints.Key KEY_STROKE_CONTROL
public static final Object VALUE_STROKE_DEFAULT
public static final Object VALUE_STROKE_NORMALIZE
public static final Object VALUE_STROKE_PURE
构造方法详细信息 |
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public RenderingHints(Map<RenderingHints.Key,?> init)
init
- 初始化提示的键/值对映射,如果对象应为空,则该参数为 nullpublic RenderingHints(RenderingHints.Key key, Object value)
key
- 特定提示属性的键value
- 用 key
指定的提示属性的值方法详细信息 |
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public int size()
RenderingHints
中的键-值映射关系数。
Map<Object,Object>
中的 size
RenderingHints
中的键-值映射关系数。public boolean isEmpty()
RenderingHints
未包含键-值映射关系,则返回 true
。
Map<Object,Object>
中的 isEmpty
RenderingHints
未包含键-值映射关系,则返回 true
。public boolean containsKey(Object key)
RenderingHints
包含指定键的映射关系,则返回 true
。
Map<Object,Object>
中的 containsKey
key
- 测试其是否存在于此 RenderingHints
中的键。
RenderingHints
包含指定键的映射关系,则返回 true
。
ClassCastException
- 键的类型不是 RenderingHints.Key
NullPointerException
- 键为 null
public boolean containsValue(Object value)
RenderingHints
包含至少一个到满足以下条件的值 v
的映射关系时返回 true
:(value==null ? v==null :value.equals(v))。对于大部分RenderingHints
实现而言,此操作需要的时间可能会与RenderingHints
的大小呈线性关系。
Map<Object,Object>
中的 containsValue
value
- 测试是否存在于此 RenderingHints
中的值。
RenderingHints
将一个或多个键映射到指定值,则返回 true
。public Object get(Object key)
Map<Object,Object>
中的 get
key
- 呈现提示键
null
。
ClassCastException
- 键的类型不是 RenderingHints.Key
。put(Object, Object)
public Object put(Object key, Object value)
key
映射到此 RenderingHints
对象中的指定 value
。key 和 value 都不可以是 null
。通过使用与原来的键相同的键调用 get
方法,可以检索到该值。
Map<Object,Object>
中的 put
key
- 呈现提示键。key
- 呈现提示值。value
- 与指定键相关联的值。
null
。
NullPointerException
- 如果 key 或 value 为 null
。
ClassCastException
- 键的类型不是 RenderingHints.Key
。
IllegalArgumentException
- 值不适合指定的键。get(Object)
public void add(RenderingHints hints)
RenderingHints
对象中的所有键和相应的值添加到此 RenderingHints
对象中。位于此 RenderingHints
对象中,但不在指定的 RenderingHints
对象中的键不受影响。
hints
- 添加到此 RenderingHints
对象中的键/值对的集合public void clear()
RenderingHints
对象。
Map<Object,Object>
中的 clear
public Object remove(Object key)
RenderingHints
对象中移除键和它所对应的值。如果该键不在此 RenderingHints
对象中,则此方法不执行任何操作。
Map<Object,Object>
中的 remove
key
- 需要移除的呈现提示键
RenderingHints
对象中以前被映射的值,如果该键没有映射关系,则返回 null
。
ClassCastException
- 键的类型不是 RenderingHints.Key
。public void putAll(Map<?,?> m)
Map
中所有映射关系复制到此 RenderingHints
中。这些映射关系将替换此 RenderingHints
中针对指定 Map
中的当前所有键而存在的所有映射关系。
Map<Object,Object>
中的 putAll
m
- 指定的 Map
ClassCastException
- 指定 Map
中的键或值的类不允许将其存储在此 RenderingHints
中。
IllegalArgumentException
- 如果指定 Map
中的键或值的某些方面不允许将其存储在此中。public Set<Object> keySet()
RenderingHints
中包含的 Key 的 Set
视图。Set 受 RenderingHints
的支持,所以对 RenderingHints
的更改反映在 Set
中,反之亦然。如果在对 Set
进行迭代的同时修改了 RenderingHints
,则迭代的结果是不确定的。通过 Iterator.remove
、Set.remove
、removeAll
、retainAll
和 clear
操作,此 Set
支持元素移除,可从 RenderingHints
中移除相应的映射关系。它不支持 add
或 addAll
操作。
Map<Object,Object>
中的 keySet
RenderingHints
所包含的键的 Set
视图。public Collection<Object> values()
RenderingHints
中包含的值的 Collection
视图。Collection
受 RenderingHints
的支持,所以对 RenderingHints
的更改反映在 Collection
中,反之亦然。如果在对 Collection
进行迭代的同时修改了 RenderingHints
,则迭代的结果是不确定的。通过 Iterator.remove
、Collection.remove
、removeAll
、retainAll
和 clear
操作,此 Collection
支持元素移除,可从 RenderingHints
中移除相应的映射关系。它不支持 add
或 addAll
操作。
Map<Object,Object>
中的 values
RenderingHints
所包含的值的 Collection
视图。public Set<Map.Entry<Object,Object>> entrySet()
RenderingHints
中包含的映射关系的 Set
视图。在返回的 Set
中,每个元素都是一个 Map.Entry
。Set
受 RenderingHints
的支持,所以对 RenderingHints
的更改反映在 Set
中,反之亦然。如果在对 Set
进行迭代的同时修改了 RenderingHints
,则迭代的结果是不确定的。
从 RenderingHints
对象中返回的 entrySet 是不可修改的。
Map<Object,Object>
中的 entrySet
RenderingHints
所包含的映射关系的 Set
视图。public boolean equals(Object o)
Object
对象与此 RenderingHints
进行相等性比较。如果指定对象也是一个 Map
,并且这两个 Map
对象表示相同的映射关系,则返回 true
。更正式地说,如果 t1.keySet().equals(t2.keySet())
,并且对于 t1.keySet()
中的每个键 k
,都存在 (t1.get(k)==null ? t2.get(k)==null :t1.get(k).equals(t2.get(k))),则
t1
和 t2
这两个 Map
对象表示相同的映射关系。
这确保了 equals
方法在 Map
接口的不同实现中能够正常工作。
Map<Object,Object>
中的 equals
Object
中的 equals
o
- 要与此 RenderingHints
进行相等性比较的 Object
。
Object
等于此 RenderingHints
,则返回 true
。Object.hashCode()
,
Hashtable
public int hashCode()
RenderingHints
中的哈希码值。RenderingHints
的哈希码被定义为此 RenderingHints
对象的 entrySet 视图中每个 Entry
的 hashCode 之和。这确保了 t1.equals(t2)
意味着对于任何两个 Map
对象 t1
和 t2
而言,都存在 t1.hashCode()==t2.hashCode()
,这是 Object.hashCode
的通用协定所要求的。
Map<Object,Object>
中的 hashCode
Object
中的 hashCode
RenderingHints
的哈希码值。Map.Entry.hashCode()
,
Object.hashCode()
,
Object.equals(Object)
,
equals(Object)
public Object clone()
RenderingHints
对象的一个克隆,它与此 RenderingHints
对象具有相同的内容。
Object
中的 clone
Cloneable
public String toString()
RenderingHints
对象的键或值的映射关系。
Object
中的 toString
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