JavaTM 2 Platform
Standard Ed. 5.0

类 javax.swing.event.TreeModelEvent
的使用

使用 TreeModelEvent 的软件包
javax.swing 提供一组“轻量级”(全部是 Java 语言)组件,尽量让这些组件在所有平台上的工作方式都相同。 
javax.swing.event 供 Swing 组件触发的事件使用。 
javax.swing.plaf.basic 提供了根据基本外观构建的用户界面对象。 
javax.swing.tree 提供处理 javax.swing.JTree 的类和接口。 
 

javax.swingTreeModelEvent 的使用
 

参数类型为 TreeModelEventjavax.swing 中的方法
 void JTree.TreeModelHandler.treeNodesChanged(TreeModelEvent e)
           
 void JTree.AccessibleJTree.treeNodesChanged(TreeModelEvent e)
          树模型节点更改通知。
 void JTree.TreeModelHandler.treeNodesInserted(TreeModelEvent e)
           
 void JTree.AccessibleJTree.treeNodesInserted(TreeModelEvent e)
          树模型节点更改通知。
 void JTree.TreeModelHandler.treeNodesRemoved(TreeModelEvent e)
           
 void JTree.AccessibleJTree.treeNodesRemoved(TreeModelEvent e)
          树模型节点更改通知。
 void JTree.TreeModelHandler.treeStructureChanged(TreeModelEvent e)
           
 void JTree.AccessibleJTree.treeStructureChanged(TreeModelEvent e)
          树模型结构更改通知。
 

javax.swing.eventTreeModelEvent 的使用
 

参数类型为 TreeModelEventjavax.swing.event 中的方法
 void TreeModelListener.treeNodesChanged(TreeModelEvent e)
          在已经以某种方式更改节点(或同级节点集)后调用。
 void TreeModelListener.treeNodesInserted(TreeModelEvent e)
          在已将节点插入树中以后调用。
 void TreeModelListener.treeNodesRemoved(TreeModelEvent e)
          在已从树中移除节点后调用。
 void TreeModelListener.treeStructureChanged(TreeModelEvent e)
          在树结构中从某个给定节点开始向下的地方发生彻底更改之后调用。
 

javax.swing.plaf.basicTreeModelEvent 的使用
 

参数类型为 TreeModelEventjavax.swing.plaf.basic 中的方法
 void BasicTreeUI.TreeModelHandler.treeNodesChanged(TreeModelEvent e)
           
 void BasicTreeUI.TreeModelHandler.treeNodesInserted(TreeModelEvent e)
           
 void BasicTreeUI.TreeModelHandler.treeNodesRemoved(TreeModelEvent e)
           
 void BasicTreeUI.TreeModelHandler.treeStructureChanged(TreeModelEvent e)
           
 

javax.swing.treeTreeModelEvent 的使用
 

参数类型为 TreeModelEventjavax.swing.tree 中的方法
abstract  void AbstractLayoutCache.treeNodesChanged(TreeModelEvent e)
           在某个节点(或一组兄弟节点)以某种方式更改后进行调用。
 void VariableHeightLayoutCache.treeNodesChanged(TreeModelEvent e)
          按某种方式更改节点(或兄弟节点集)后进行调用。
 void FixedHeightLayoutCache.treeNodesChanged(TreeModelEvent e)
          在已经以某种方式更改节点(或同级节点集)后调用。
abstract  void AbstractLayoutCache.treeNodesInserted(TreeModelEvent e)
          将节点插入树之后进行调用。
 void VariableHeightLayoutCache.treeNodesInserted(TreeModelEvent e)
          将节点插入树后进行调用。
 void FixedHeightLayoutCache.treeNodesInserted(TreeModelEvent e)
          将节点插入树之后进行调用。
abstract  void AbstractLayoutCache.treeNodesRemoved(TreeModelEvent e)
          将节点从树移除之后进行调用。
 void VariableHeightLayoutCache.treeNodesRemoved(TreeModelEvent e)
          将节点从树删除后进行调用。
 void FixedHeightLayoutCache.treeNodesRemoved(TreeModelEvent e)
          将节点从树移除之后进行调用。
abstract  void AbstractLayoutCache.treeStructureChanged(TreeModelEvent e)
          树彻底更改给定节点以下的结构之后进行调用。
 void VariableHeightLayoutCache.treeStructureChanged(TreeModelEvent e)
          树彻底更改给定节点以下的结构之后进行调用。
 void FixedHeightLayoutCache.treeStructureChanged(TreeModelEvent e)
          树彻底更改给定节点以下的结构之后进行调用。
 


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