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JavaTM 2 Platform Standard Ed. 5.0 |
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摘要: 嵌套 | 字段 | 构造方法 | 方法 | 详细信息: 字段 | 构造方法 | 方法 |
java.lang.Object javax.swing.plaf.ComponentUI javax.swing.plaf.TreeUI javax.swing.plaf.multi.MultiTreeUI
public class MultiTreeUI
用于组合 TreeUI
的多路 UI。
此文件由 AutoMulti 自动生成。
字段摘要 | |
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protected Vector |
uis
包含实际 UI 的向量。 |
构造方法摘要 | |
---|---|
MultiTreeUI()
|
方法摘要 | |
---|---|
void |
cancelEditing(JTree a)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 cancelEditing 方法。 |
boolean |
contains(JComponent a,
int b,
int c)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 contains 方法。 |
static ComponentUI |
createUI(JComponent a)
如果任意辅助 LookAndFeel 都支持此 UI,则返回一个多路 UI 实例。 |
Accessible |
getAccessibleChild(JComponent a,
int b)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 getAccessibleChild 方法。 |
int |
getAccessibleChildrenCount(JComponent a)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 getAccessibleChildrenCount 方法。 |
TreePath |
getClosestPathForLocation(JTree a,
int b,
int c)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 getClosestPathForLocation 方法。 |
TreePath |
getEditingPath(JTree a)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 getEditingPath 方法。 |
Dimension |
getMaximumSize(JComponent a)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 getMaximumSize 方法。 |
Dimension |
getMinimumSize(JComponent a)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 getMinimumSize 方法。 |
Rectangle |
getPathBounds(JTree a,
TreePath b)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 getPathBounds 方法。 |
TreePath |
getPathForRow(JTree a,
int b)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 getPathForRow 方法。 |
Dimension |
getPreferredSize(JComponent a)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 getPreferredSize 方法。 |
int |
getRowCount(JTree a)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 getRowCount 方法。 |
int |
getRowForPath(JTree a,
TreePath b)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 getRowForPath 方法。 |
ComponentUI[] |
getUIs()
返回与此多路 UI 关联的 UI 列表。 |
void |
installUI(JComponent a)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 installUI 方法。 |
boolean |
isEditing(JTree a)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 isEditing 方法。 |
void |
paint(Graphics a,
JComponent b)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 paint 方法。 |
void |
startEditingAtPath(JTree a,
TreePath b)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 startEditingAtPath 方法。 |
boolean |
stopEditing(JTree a)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 stopEditing 方法。 |
void |
uninstallUI(JComponent a)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 uninstallUI 方法。 |
void |
update(Graphics a,
JComponent b)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 update 方法。 |
从类 java.lang.Object 继承的方法 |
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clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
字段详细信息 |
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protected Vector uis
createUI
的调用中生成的,并且可通过调用 getUIs
方法获得它。可以保证第一个元素是从默认外观获得的实际 UI。
构造方法详细信息 |
---|
public MultiTreeUI()
方法详细信息 |
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public ComponentUI[] getUIs()
public Rectangle getPathBounds(JTree a, TreePath b)
getPathBounds
方法。
TreeUI
中的 getPathBounds
LookAndFeel
获得的 UIpublic TreePath getPathForRow(JTree a, int b)
getPathForRow
方法。
TreeUI
中的 getPathForRow
LookAndFeel
获得的 UIpublic int getRowForPath(JTree a, TreePath b)
getRowForPath
方法。
TreeUI
中的 getRowForPath
LookAndFeel
获得的 UIpublic int getRowCount(JTree a)
getRowCount
方法。
TreeUI
中的 getRowCount
LookAndFeel
获得的 UIpublic TreePath getClosestPathForLocation(JTree a, int b, int c)
getClosestPathForLocation
方法。
TreeUI
中的 getClosestPathForLocation
LookAndFeel
获得的 UIpublic boolean isEditing(JTree a)
isEditing
方法。
TreeUI
中的 isEditing
LookAndFeel
获得的 UIpublic boolean stopEditing(JTree a)
stopEditing
方法。
TreeUI
中的 stopEditing
LookAndFeel
获得的 UIpublic void cancelEditing(JTree a)
cancelEditing
方法。
TreeUI
中的 cancelEditing
public void startEditingAtPath(JTree a, TreePath b)
startEditingAtPath
方法。
TreeUI
中的 startEditingAtPath
public TreePath getEditingPath(JTree a)
getEditingPath
方法。
TreeUI
中的 getEditingPath
LookAndFeel
获得的 UIpublic boolean contains(JComponent a, int b, int c)
contains
方法。
ComponentUI
中的 contains
a
- 将在其中查询 x,y 的组件;此参数常被忽略,但如果 UI 对象是无状态的并由多个组件共享,则可以使用该参数b
- 点的 x 坐标c
- 点的 y 坐标
LookAndFeel
获得的 UIJComponent.contains(int, int)
,
Component.contains(int, int)
public void update(Graphics a, JComponent b)
update
方法。
ComponentUI
中的 update
a
- 将在其中进行绘制的 Graphics
上下文b
- 将绘制的组件;此参数常被忽略,但如果 UI 对象是无状态的并由多个组件共享,则可以使用该参数ComponentUI.paint(java.awt.Graphics, javax.swing.JComponent)
,
JComponent.paintComponent(java.awt.Graphics)
public static ComponentUI createUI(JComponent a)
LookAndFeel
都支持此 UI,则返回一个多路 UI 实例。否则只返回从默认 LookAndFeel
获得的 UI 对象。
public void installUI(JComponent a)
installUI
方法。
ComponentUI
中的 installUI
a
- 将安装此 UI 委托的组件ComponentUI.uninstallUI(javax.swing.JComponent)
,
JComponent.setUI(javax.swing.plaf.ComponentUI)
,
JComponent.updateUI()
public void uninstallUI(JComponent a)
uninstallUI
方法。
ComponentUI
中的 uninstallUI
a
- 从中移除此 UI 委托的组件;此参数常被忽略,但如果 UI 对象是无状态的并由多个组件共享,则可以使用该参数ComponentUI.installUI(javax.swing.JComponent)
,
JComponent.updateUI()
public void paint(Graphics a, JComponent b)
paint
方法。
ComponentUI
中的 paint
a
- 将在其中进行绘制的 Graphics
上下文b
- 将绘制的组件;此参数常被忽略,但如果 UI 对象是无状态的并由多个组件共享,则可以使用该参数ComponentUI.update(java.awt.Graphics, javax.swing.JComponent)
public Dimension getPreferredSize(JComponent a)
getPreferredSize
方法。
ComponentUI
中的 getPreferredSize
a
- 将查询其首选大小的组件;此参数常被忽略,但如果 UI 对象是无状态的并由多个组件共享,则可以使用该参数
LookAndFeel
获得的 UIJComponent.getPreferredSize()
,
LayoutManager.preferredLayoutSize(java.awt.Container)
public Dimension getMinimumSize(JComponent a)
getMinimumSize
方法。
ComponentUI
中的 getMinimumSize
a
- 将查询其最小大小的组件;此参数常被忽略,但如果 UI 对象是无状态的并由多个组件共享,则可以使用该参数
LookAndFeel
获得的 UIJComponent.getMinimumSize()
,
LayoutManager.minimumLayoutSize(java.awt.Container)
,
ComponentUI.getPreferredSize(javax.swing.JComponent)
public Dimension getMaximumSize(JComponent a)
getMaximumSize
方法。
ComponentUI
中的 getMaximumSize
a
- 将查询其最大大小的组件;此参数常被忽略,但如果 UI 对象是无状态的并由多个组件共享,则可以使用该参数
LookAndFeel
获得的 UIJComponent.getMaximumSize()
,
LayoutManager2.maximumLayoutSize(java.awt.Container)
public int getAccessibleChildrenCount(JComponent a)
getAccessibleChildrenCount
方法。
ComponentUI
中的 getAccessibleChildrenCount
LookAndFeel
获得的 UIComponentUI.getAccessibleChild(javax.swing.JComponent, int)
public Accessible getAccessibleChild(JComponent a, int b)
getAccessibleChild
方法。
ComponentUI
中的 getAccessibleChild
b
- 子对象的从零开始的索引
LookAndFeel
获得的 UIComponentUI.getAccessibleChildrenCount(javax.swing.JComponent)
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